OS / OFFICE STRIKEARSENAL 3D ↗ MULTIPLAYER LOCAL
O PONTO DE ENCONTRO NO INTERVALO.

Mesma equipe...
Lados opostos!

Uma pausa na rotina, uma partida entre amigos.
Escolha seu lado — a parceria continua depois do placar.

01 / ARENA 3D02 / ATÉ 8 JOGADORES · 4 × 403 / SEM INSTALAÇÃO
Escolha seu perfil

PARTIDAS DOS AMIGOS

Mesma rede. Mesmo endereço. Prontos para jogar.

SKIN E ARMAMENTO

Escolha seu visual e o equipamento para a próxima entrada na arena.

ESCOLHA SUA SKIN
SEU EQUIPAMENTO
SKINS DO TIME · MESMOS ATRIBUTOS
PRÉVIA 3D DO ARSENALM4A1
OTAN · PRIMÁRIA

Arraste o modelo para girar. Alterar o equipamento atualiza a prévia.

VER ARSENAL COMPLETO · 1ª E 3ª PESSOA ↗
PRÉVIA 3D · ARSENAL OFFICE STRIKE

M4A1

OTAN · PRIMÁRIA

AJUSTES DE ÁUDIO

Regule os efeitos e as músicas separadamente. Sua preferência fica salva neste navegador.

QUEM VAI JOGAR?

Crie seu perfil uma vez. Seu apelido aparece nas partidas.

Ou crie um novo:

Manual do intervalo

WASD — mover · Mouse — mirar · Clique — atirar

R — recarregar · 1/2/3/4 — primária/secundária/faca/utilitário · Shift — andar

Scroll do mouse — trocar armas (cima/anterior, baixo/próxima)

AWP e SV-98: botão direito — mira telescópica · Q — última arma usada

Espaço — pular · Segurar C ou Ctrl — agachar

Tab — placar · B — escolher equipamento · Esc — menu e tela cheia

Utilitário: tecla 4. Com a granada equipada, segure o clique esquerdo para carregar e solte para lançar. Duas por vida; explode após 2,3 s. Hitkill até 3 m, se não houver parede no caminho. Cuidado: pode atingir você.

Escolha seu arsenal: as armas de OTAN e Soviéticos são exclusivas do respectivo time. A tecla 4 seleciona granada, fumaça ou o lança-mísseis do seu lado. A troca mantém a vida e a munição gasta até o renascimento.

Faca: clique esquerdo, alcance de 2,2 m e 80 de dano no corpo. Faca de arremesso elimina com um acerto.

Equipes: sem fogo amigo. Contra todos: todos são adversários; vence quem chegar a 30 eliminações ou liderar ao final de 5 minutos. Renascimento em 3 segundos e proteção inicial de 5 segundos. O personagem pisca enquanto está protegido; atacar encerra a proteção. Vence a equipe que chegar a 30 eliminações ou liderar após 5 minutos.